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Viaggi nella tecnologia con laboratori di robotica

A cura di Laura Tesolin, maker e docente di nuove tecnologie

20 e 27 febbraio 2021, ore 15.00-17.00

> Nuovo viaggio nella tecnologia / stampa 3d
Stampa 3D: cos’è, come funziona, per cosa viene usata, posso stampare in 3D anch’io? Questo viaggio nella tecnologia risponderà a tutte queste domande dei bambini e a molte altre, perché anche i bambini possono imparare a disegnare in 3D a computer oggetti di uso quotidiano e a stampare il loro lavoro al Linolab.


 

17 e 24 aprile 2021, ore 15.00-17.00

> Nuovo viaggio nella tecnologia / robotica educativa
Aiutiamo i più piccoli a pensare meglio e in modo creativo, stimoliamo la loro curiosità attraverso quello che apparentemente può sembrare un gioco. In questa parte del viaggio con le nuove tecnologie i bambini impareranno ad assemblare il robot mBot per conoscerne le sue parti e a programmare il suo cervello con le basi di programmazione informatica.
 

Sei incontri (lun-merc-ven): nell'ambito delle attività delle due settimane creative dal 14 al 25 giugno 2021

> Le conquiste della robotica (Gruppo junior 9-12)
In questo laboratorio faremo un tuffo nella robotica per scoprire i robot che hanno fatto la storia. Sarà la base per partire a reinventare un gioco da tavolo famoso, adattandolo al tema delle conquiste robotiche. Lo faremo disegnando interamente a computer e realizzandolo sia con materiali tradizionali che con la stampa 3D. Proseguiremo con lo studio del linguaggio robotico, imparando a programmare con il coding dei veri robot, gli mBot.

> Esplorazioni nella robotica (Gruppo kids 6-8)
I robot non sono solo giocattoli, ma ormai sono utili alleati nella nostra vita. Scopriremo i robot che hanno fatto la storia e ne costruiremo di nostri, con attività a computer e non. Realizzeremo un insetto-robotico, un burattino robot, un robot innamorato, un retro-robot e impareremo giocando con Cubetto, il nostro amico robotico.

11 e 18 settembre 2021, ore 15.00-17.00 (9-12 anni)

> Personaggi della Divina Commedia incontrano i robot
La Divina Commedia, il capolavoro di 700 anni fa, viene rivisitata oggi con il coding. Inventiamo un videogioco su Scratch in cui aiutare Dante a uscire dall'inferno in un viaggio all'incontrario: si parte dal centro della terra, dove risiede lucifero, fino alla superficie terrestre, alla porta dell'inferno.
 

2 e 9 ottobre 2021, ore 15.00-17.00 (6-8 anni)

> Cubetto si è avventurato in una selva oscura!
Introduciamo i bambini alla Divina Commedia di Dante grazie al coding e alla robotica educativa. Disegniamo Caronte, il Minotauro, Lucifero, Cerbero e altri animali strani e programmiamo il robot Cubetto in modo che stia alla larga dai mostri.

 

Quota iscrizione: 15,00 euro
Indispensabile saper leggere avere un PC portatile e sapere usare il mouse. Ogni laboratorio prevede un massimo di 7 futuri makers, in ottemperanza delle norme di sicurezza con procedure di sanificazione e distanziamento secondo le linee guida del DPCM 11 giugno 2020
Per partecipare a questi laboratori è obbligatoria la preiscrizione a cicp@centroculturapordenone.it tel. 0434 553205
 

 


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